Almaran'daëlin


Almaran'daëlin est un monde peuplé d'innombrables créatures. Des elfes, des vampires, des humains, des sirènes...
 
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Salutation à toi Invité,



Viens, approche toi, tu dois avoir froid après ce voyage. Met toi près du feu et ouvre bien tes oreilles, je vais conter une histoire... L'histoire de trois frères, l'histoire d'un monde, l'histoire d'un trône, l'histoire d'une quête...

Le monde d'Almaran'daelin est actuellement privé de roi. Au début, le changement a peut-être été le bienvenu, compte tenu de la situation précédente... Mais les quatre contrées de notre monde ne peuvent subsister sans dirigeant. Il faut donc trouver au plus vite un successeur d'Aldan avant qu'un usurpateur de Zann ne reprenne le trône.

C'est alors qu'arriva Knowledge, vieux prophète. Sorti du néant, il partit à la rencontre d'Eldrakyn et de Nahala et leur dévoila leurs racines. Deux nouveaux descendants étaient alors désignés et ils partirent en quête de la place laissée vacante. Mais il n'y qu'un trône, et deux prétendants. Alors quel camp va tu choisir voyageur? Qui décideras tu d'aider dans cette course effrénée? Vas-tu épauler l'intelligent et bel Eldrakyn, fils de Zann, ou bien la jeune et maligne Nahala, fille d'Aldan? Ou bien, décides tu de rester neutre et de regarder d'un œil indifférent cette nouvelle page de l'Histoire s'écrire à l'instant?

Tout repose sur tes épaules Voyageur...





Suis moi Voyageur, si tu souhaites faire parti du monde d'Almaran'daelin, il te faudra d'abord,

Lire l'histoire de notre contrée, pour savoir quel sont les enjeux du monde,
Lire le règlement de notre univers,
Créer ton personnage,
Et si tu as une quelconque suggestion ou question, n'hésite pas, c'est par ...

Bon jeu Voyageur, et que les Lunes d'Almaran'daelin t'accompagnent sur ton chemin!
 

















 




Concept du forum par Neyrelle & Nahala
Design par Neyrelle
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Le bazar administatif

 
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Informations

Toutes les informations concernant le forum sont stockées ici, règlement, contexte du forum, annonces, etc...
55Mer 25 Mar - 14:07
Nahala Registre des habitants du monde
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L'instant bla-bla

Lâchez vous et détendez vous! Ici on cause de tout, surtout si c'est pas sérieux ;p
10259Lun 20 Juil - 11:11
Edouard Gray Snif!Snif!Snif!Snif!Snif!Snif!
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Boîte à idées

Que ce soit les admins, les membres ou les invités, toutes les propositions et questions sont les bienvenues pour ensuite en parler ensemble!

¤Section ouverte aux invités¤

12132Ven 1 Mai - 11:12
Iran Dorah Ecole de magie pour Iran Dorah
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Absences

Merci de prévenir de vos absences, qu'elles soient longues, courtes ou définitives.
1030Dim 11 Avr - 16:33
Nelmet Sami'yald Départ de Nelmet
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Présentation de votre personnage

Ici c'est pour présenter son personnage ou venir dire bonjour aux p'tits nouveaux
34230Dim 29 Mai - 20:29
Brunyldh Brunyldh [Histoire en cour d'ici quelques jours]
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Demande de partenariat

Comme le titre l'indique, c'est pour demander un partenariat avec le forum. C'est un moyen comme un autre pour faire de la pub, nan?

¤Section ouverte aux invités¤

911Mer 3 Aoû - 8:30
BleptibL  I learned a lot from here so it's time to pay back.
 

Aldan

 
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Tessë'ya

Tessë'ya. Capitale du royaume d'Aldan. Nombre d'habitants, aucune idée...
219Mer 25 Juin - 14:29
Invité  Une rencontre percutante [terminé]
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Au Renard Argenté

Cette auberge, très appréciée, est extrêmement célèbre. En effet, se trouvant au milieu du pays d'Aldan, c'est le point de halte de tous les voyageurs.
245Mar 24 Mar - 0:41
Nahala Wanted: compagnons pour aventure!
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Les Chemins

Grands, petits, mal-famés, dangereux, pavés... Les chemins et routes qui parcourent le pays d'Aldan sont nombreux et plus ou moins dangereux. Ils sont très utiles pour aller d'une ville à l'autre et pour rencontrer du monde.
319Sam 2 Mai - 15:40
Aliandra Kercyan Reveil surprise et rencontre fourtuite. [ouvert à qui veut]
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Les Sommets Maudits

Cet enchevêtrement de pics, de failles, de déchirures et de gouffres forme une immense et monstrueuse chaîne de montagne. Cette dernière sépare les Terres d'Aldan des Domaines Sauvages.
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Le Port D'Hyssël'jan

Cette ville portuaire sert de lien entre l'Océan Oriental et les Terres du monde d'Almaran'daëlin. C'est aussi le port principal du Royaume d'Aldan.
225Lun 5 Oct - 23:43
Xiao Lya-Ming Au-delà des océans de sable [libre]
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Le Lac Opale

Une immense étendue bleue, plate et calme inspirant à la sérénité.
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Le Fleuve Monde

Il prend sa source dans les plus hauts pics des Sommets Maudits, puis après de nombreux entrelacs dans le reste du monde, il finit sa course dans le port d'Hyssël'jan.
13Jeu 19 Fév - 3:59
Xiao Lya-Ming Rencontre fortuite sur les quais
 

Domaine Sauvage

 
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Le Château de Zann

Ce château en ruine est le repère des êtres les plus cruels dans ce monde. Ils se réunissent souvent ici pour confectionner toutes sortes de plans machiavéliques.
218Mer 2 Sep - 11:53
Kaedia Taalam Les appartements de Léviathan
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Les Plaines de Zann

Tout autour de ce sinistre château, se trouvent les plaines de Zann. Lieu tout aussi peu recommandable, rempli de bêtes sauvages prêtes à se servir de vous comme casse-croute.
417Sam 11 Juil - 17:50
Kaedia Taalam Promenons nous dans les bois, tant que le loup y est pas...
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Le Souterrain Secret

Ce tunnel a été creusé il y a des siècles de cela. Passant sous les montagnes, il permet d'aller d'Aldan aux Domaines Sauvages. On dit cet endroit maudit à cause des malheurs qu'il a apporté. Personne n'ose s'y approcher. D'ailleurs, qui voudrait s'aventurer dans les Domaines Sauvages?
214Ven 15 Mai - 21:59
Edouard Gray En perdition... (Pv: Léviathan)
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Les Marécages Putrides

Ces marécages méritent bien leur place au sein du Domaine Sauvage. En effet, ils sont plongés dans la brume, empli de sables mouvants et de créatures visqueuses qui guettent les rares voyageurs pour les emporter dans les eaux noires et putrides de ce lieu malsain.
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Ecole du Vent Sombre

Nichée dans les montagnes, cette école n'est connue que de quelques rares personnes. Elle ouvre ses portes uniquement aux habitants des Domaines Sauvages, et on y enseigne une utilisation méconnue de la Magie, à savoir, le contrôle des flux d'énergie présents dans l'atmosphère.
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Kervael

 
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Khëyta-ea

Si l'idée vous viens de lever la tête, vous découvrirez alors une immense ville dissimulée parmi les arbres. Cet univers, caché aux simples mortels, est connu uniquement par les différents peuples qui y cohabitent. L'art de se fondre parmi la végétation leur a permis de survivre durant des siècles.
112Mar 18 Nov - 20:08
Grandpin Renouveau [Terminé]
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Le Coin aux Champignons

Cet endroit est très prisé pour sa diversité et son intarissable source d'ingrédients. De nombreux chercheurs ont d'ailleurs tentés d'élucider le mystère de l'incroyable fertilité de cette terre.
17Dim 30 Aoû - 12:15
Edouard Gray Espèces rares (Pv Iran)
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La Cascade

Au milieu de l'immense forêt, une petite rivière suit le cours de son lit. Son eau, pur et limpide, est célèbre dans le monde entier pour son goût unique.
14Lun 23 Juin - 2:25
Nahala Un coin paisible [Terminé]
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l'Ecole de Magie

Toute personne ayant des pouvoirs et souhaitant savoir les contrôler est invité à s'inscrire dans cette école. Elle a été construite à l'écart de toute civilisation par souci de sécurité: quand on ne sait pas utiliser sa magie, on fait vite des catastrophes...
19Dim 28 Juin - 12:13
Iran Dorah A l'école pour apprendre
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Le Fleuve Monde

Même si il semble partit pour traverser le monde par le Nord, le Fleuve Monde effectue une grande boucle pour abreuver les magnifiques arbres de Kervael, pour ensuite reprendre son chemin vers les Terres d'Aldan et l'Océan.
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Océan Oriental

 
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Syr'estël-yan

Bienvenue dans la citadelle sous-marine du royaume des sirènes! Cet immense palais nacré aux fines et délicates sculptures est la fierté des sirènes. Brillant de mille-feux, ce joyau est l'emblème du raffinement du peuple sous-marin.
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L'île des Sirènes

Cette petite île est connue uniquement par les Sirènes car elles seules peuvent y accéder.
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Le Récif de Corail

Sous la mer se trouve un immense récif de corail. C'est ici que vont l'extraire les sirènes pour ensuite le travailler et le façonner pour créer des objets.
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Passerelle des Abysses

Vous êtes au bord de l'Océan. Inaccessible. Vous faîtes quelques pas sur la grêve. Là, une passerelle de bois, ornée de multiples gravures, vous apparaît. Mû par une étrange curiosité, vous y posez les pieds... Et disparaissez dans la brume humide...
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Île San'Lëdyiè-Taom

Quelques instants après que la brume ne vous ai avalé, elle s'écarte devant vous. Des couleurs apparaissent. Autour de vous, l'Océan, dans toute sa splendeur. Mais ne rêvez pas, seule cette infime partie de l'Océan vous est accessible.
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Légende : [ Aldan ][ Domaine Sauvage ][ Kervael ][ Océan Oriental ]